Encalhamento da morte | Aprenda tudo o que aconteceu no novo vídeo sem perder 50 minutos

0


Hideo Kojima aproveitou o Tokyo Game Show para revelar um enorme vídeo de Death Stranding que mostra quase 50 minutos de jogo .

A idéia do desenvolvedor é tentar tornar a mecânica do jogo menos confusa, mas muitas informações foram fornecidas ao mesmo tempo, o que apenas fortaleceu ainda mais o nó na mente de todos.

Por esse motivo, decidimos reunir e explicar os detalhes não publicados mais importantes apresentados lá. !

Elementos multijogador na briga de chefes

O vídeo primeiro mostrou os elementos multijogador de Death Stranding que consistem basicamente em pessoas que se ajudam sem estar no jogo.

Você pode pedir ajuda a outros jogadores que também estão online quando precisar de algum equipamento, arma ou granada específica durante um conflito. O laço branco de Sam oferecendo o item que o outro desistiu para ajudar.

  jogabilidade mortífera
Peça a outros jogadores para ajudá-lo a obter itens durante batalhas difíceis

O multiplayer também se estende para fora de conflito: você pode marcar alguma área de interesse, como uma fonte termal que restaura Sam vitalidade de, para aparecer no mapa de outras pessoas.

The Cargo System

No vídeo, Sam aceita uma missão de Die-Hardman para levar quatro contêineres de remédios para Port Knot City, capital das Cidades Unidas da América (UCA).

Para equipar e organizar a carga, você precisa estar na base de Bridges ou encontrar uma estação chamada Postbox que está espalhada pelo mapa (e até no campo inimigo).

que abre o player para o gerenciamento de cobranças parece complexo a princípio, mas será familiar para quem é fã de ] Metal Gear Solid

Existem muitas cargas diferentes e até equipamentos de escalada para organizar e escolher como Sam os levará. Vale a pena notar que tudo tem um peso específico, e o personagem pode não suportar tudo.

  jogabilidade mortal
Como funciona o gerenciamento de carga

No meio do caminho de entrega, você ainda pode encontrar carga danificada ou danificada. itens perdidos que, quando resgatados e enviados da base Bridges, concedem novos itens e até permitem partes específicas do mapa.

Ainda haverá um post "musical" que, ao tocar alguma música, restaura a carga danificada – um toque clássico de Kojima, que gosta de colocar músicas em seus jogos!

  jogabilidade mortífera
O post "musical" que, ao tocar uma música, restaura as acusações

Bases inimigas e furtivas

É possível se encontrar fileiras inimigas no caminho de uma entrega , e Kojima recomenda retirar suas acusações importantes antes de tentar uma invasão. HP no processo) ou optar por furtividade para esgueirar-se em suprimentos e fugir.

Os novos itens de combate apresentados no vídeo são a própria corda de escalada, que pode ser usada para abafar os inimigos sem chamar atenção, e uma arma de fogo que parece basear-se em pulsos eletromagnéticos – e também pode ser usada contra o BT & # 39; s.

  jogabilidade mortífera
A arma de pulso eletromagnético é para humanos e seres humanos

Em termos de transporte, foi revelado que, além da motocicleta de Sam, será possível usar uma espécie de mini transportadora (chamada de "transportadora" no jogo) e roubar veículos dos inimigos.

Elementos básicos de jogabilidade e simulador

Finalmente, a jogabilidade básica do Sam apresenta algumas tecnologias que ajudam a traçar uma rota relativamente segura para o waypoint para entrega de carga.

Por exemplo, é possível analisar um rio para não pisar mais fundo e perder cargas no processo ou até mesmo detectar pegadas inimigas para não ser pego de surpresa.

Finalmente, o jogador ainda terá que "cuidar" do bem-estar de Sam, como recuperar o fôlego depois de nadar ou até mesmo sentar um pouco para descansar.

Será ainda possível tocar gaita nesses momentos de descanso, o que deixará o bebê feliz e menos estressado – lembre-se de que um triste Bridge Baby resulta em uma má "conexão" com o mundo da BT & # 39 ; s !

  jogabilidade mortífera
Parece que o bebê adora o som de uma gaita!

Death Stranding será lançado em 8 de novembro de 2019 para PlayStation 4. [19659041] window.fbAsyncInit = function () {
FB.init ({
appId: & # 39; 1346430065395843 & & # 39 ;,
versão: & # 39; v2.8 & # 39 ;,
xfbml: true
});
FB.AppEvents.logPageView ();
};

(função (d, s, id) {
var js, fjs = d.getElementsByTagName (s) [0];
if (d.getElementById (id)) {return;}
js = d.createElement (s); js.id = id;
js.src = "http://connect.facebook.net/en_US/sdk.js";
fjs.parentNode.insertBefore (js, fjs);
} (documento, 'script', 'facebook-jssdk'));

Deixe uma resposta

Seu endereço de email não será publicado.